
¿Cuál es el objetivo
del proyecto?
- Soporte a los educadores.
- Fortalecer los perfiles de los profesionales de la enseñanza.
- Hacer los programas educativos y de formacion más atractivos e interesantes
- Incrementar la capacidad del profesorado en el uso de la gamificación como herramienta educativa.
- Mejorar el aprendizaje de calidad en el uso de gamificación adaptado a las necesidades del profesorado.
¿Quién pertenece al grupo objetivo del proyecto?
Educadores y profesorado de diferentes tipos de organizaciones.
secondary school students
¿Qué actividades vamos a realizar en el proyecto?
- Creación de ejemplos de materiales didácticos gamificados.
- Participación activa de educadores en la creación de programas de enseñanza gamificados.
- Movilidades internaciones para profesorado y movilidades mixtas con alumnado.
- Compartir las mejores ideas y prácticas sobre la implementación de la gamificación en el entorno de aprendizaje.