Desarrollo del proyecto

Novedades
 

Evento de clausura del proyecto

30.08.2022 | admin | 1024

Nuestro evento de clausura, denominado proyecto final workshpo, fue organizado por Garrigue, z.s. en Ostrava (República Checa) el 29.8.2022. Hubo alrededor de 20 participantes de diferentes campos de…

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Reunión del proyecto final - Praga

28.08.2022 | admin | 1139

Nuestra reunión final del proyecto tuvo lugar en Praga a partir del 26. hasta el 27. 8. 2022. En un ambiente agradable y agradable, acordamos un par de cosas importantes para terminar el proyecto,…

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El e-learning sobre gamificación está listo para ti

13.08.2022 | admin | 1176

¿Te interesa la gamificación? ¿Necesitarías tener un alcance más claro cuál es la diferencia entre los juegos, el game-based learning y el gamificiaton? ¿…

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Boletín del 4º proyecto

01.08.2022 | admin | 1160

Para ver cómo va nuestro proyecto y cómo llega lentamente a su fin, por favor verifique:

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BMoL y JST en Catania

23.05.2022 | admin | 1361

A partir de las 18. - 22.5.2022 tuvimos la oportunidad de participar en el último proyecto de movilidad en Catania (Italia). El mundo bajo el Etna vulcano inspiró nuestra movilidad.…

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JST, BMoL Plzeň

25.03.2022 | admin | 1451

Otra formación conjunta del personal y la primera movilidad combinada de los estudiantes tuvo lugar en Plzeň, República Checa, entre los 15 años. - 21.3.2022. La concentración…

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Lista de herramientas que se pueden utilizar para la gamificación - 2ª edición

19.01.2022 | admin | 1371

Aquí hay una lista de herramientas en línea (segunda parte) que se pueden utilizar para crear juegos o gamificar sus contenidos de enseñanza. La mayoría de las herramientas son…

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Boletín del 3er proyecto

18.01.2022 | admin | 1592

Para ver lo que ha sucedido en el proyecto desde las últimas noticias, consulte nuestro nuevo boletín:

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JST Gijón

15.11.2021 | admin | 1643

La capacitación conjunta del personal del próximo proyecto se llevó a cabo a partir del 1. - 7.11.2021 en Gijón (España). Los participantes podrían probar formas…

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JST Kusadasi

06.09.2021 | admin | 1790

Finalmente, la primera capacitación conjunta del personal tuvo lugar a partir del 18. - 22.8.2021 en Kusadasi. Los participantes tuvieron la oportunidad de adquirir su propia experiencia de juego,…

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Boletín del 2º proyecto

11.06.2021 | Admin | 2076

Si quieres ver cómo continúa nuestro proyecto, consulta nuestra newsletter.  …

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Lista de herramientas utilizables para juegos y gamificación

11.06.2021 | Admin | 1693

Aquí hay una lista de herramientas en línea que se pueden utilizar para crear juegos o gamificar sus contenidos de enseñanza. La mayoría de las herramientas son gratuitas con…

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2º tutorial

05.05.2021 | Admin | 1970

El segundo tutorial se llevó a cabo con el objetivo de presentar a las organizaciones asociadas las diferencias entre dónde usar los juegos y dónde usar la gamficación. Seguimos…

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Desarrollo del proyecto después de una pausa forzada - 1er tutorial

06.05.2021 | Admin | 2042

Después de la pausa forzada debido a la pandemia de COVID 19, el proyecto vuelve a estar activo. Para poder asegurar la calidad de las actividades del proyecto, iniciadas el año pasado, fue…

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Boletín del 1er proyecto

08.05.2020 | Admin | 2792

Si quieres ver qué ha pasado en el proyecto hasta ahora, consulta nuestra newsletter.   

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Preparacion de la primera formacion conjunta de todos los socios.

16.02.2020 | Admin | 2647

La fecha de la primera formacion conjunta de todos los socios fue fijada entre los dias 15 y 21 de marzo en Turquia, concretamente en la ciudad de Kusadasi.

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Primer encuentro en Ostrava

16.02.2020 | Admin | 2518

Durante el 30 y 31 de enero tuvo lugar en la tercera ciudad más grande de la República Checa, Ostrava, la oportunidad de acoger a los socios del proyecto. En las primeras fases del encuentro…

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Competicion del logo del proyecto

16.02.2020 | Admin | 2609

Nuestros socios escolares del proyecto llevaron a cabo una competición para elegir el mejor logo del proyecto. Todas las propuestas fueron muy atractivas y fue difícil elegir el mejor. El dise…

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Acaba de comenzar un nuevo proyecto sobre gamificación

15.11.2019 | Admin | 2628

Nuestro nuevo proyecto "G.A.M.E: Gamification for More Effective Teaching" comenzó en septiembre de 2019 y tendrá una duración de 2 años. El proyecto involucra a…

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